Case: iMara

iMara-peli on osa mainostoimistoille kohdistettua suoramainoskampanjaa, joka markkinoi iPhone 3G-puhelinta. Sen tarkoituksena oli valmentaa puhelinta itselleen haluavia perustelemaan hankinta oikein argumentein yhdelle alan kovimmista toimareista, Mara Laaksoselle. iMara-pelin läpäisseet saivat lähettää puhelimen hankintaa puoltavan sähköpostin Maran nimissä omalle esimiehelleen.

Tulokset

Suorapostituksen saaneista 61 % kävi sivustolla ja 43 % kävijöistä suoritti iMara-testin. Heti kampanjan aloitusviikolla iPhone 3G:n myynti oli yli kaksinkertainen aiempiin verrattuna.

Kampanjan toimivuuden tiivisti kommentissaan myös eräs toimitusjohtaja: "Annan osittain negatiivista palautetta, koska sain sata hankintapyyntöä".

Suunnittelu

KING

Anne Rusanen – AD
Sami Kelahaara – AD
Mikko Eskelinen – copywriter
Jukka Mikander – graafinen suunnittelija
Merja Hertzberg – projektipäällikkö
Sami Huiko – asiakkuusjohtaja

Tuotanto

iNoob
Goodmood

Asiakas

TeliaSonera Finland Oyj, Tanja Piha

Kategoria

Paras B2B-kampanja

www.sonera.fi/imara